「のらねこ王国」同盟の攻略めも書き。

個人的なオススメのキャラは、下記になります。
 ※下記以外にも、強い子や使える子は沢山います。
  使いやすそうな、無難な子だけを並べました。


【上杉謙信】
スキル1で挑発して味方を守り、バフを受け終えてスキル2で4体まで必中クリティカルで粉砕する戦役ザコ絶対殺すマン。
スキル2までに他の副将でバフやデバフを重ねられるので、サポート系の副将と相性抜群。
戦役=レベル上げになるのと、アタッカーが上杉謙信だけで足りるため、装備や宝石や神器が1人分で足りる圧倒的なコスパ力を誇る。
中級者までには今もっともオススメできる武将。


【服部半蔵】
「破甲」の状態異常を持ち、全体攻撃と連撃の2スキルで殲滅するバランス型。
防御力が高く、正面からの殴り合いもサポートも両方いける。
スキル1の6体攻撃は、闘技場や調教、戦役において非常に強いです。
歩練師と組めば、傾城などでスキル2を鬼のように叩き込む。


【秦王政】
「眩暈」の状態異常を持ち、6体攻撃に特化。
防御力は控えめですが命中率が高く、6体まで同時に眩暈で止める事が可能。
特筆すべきは、傾城・群雄の城攻めにおいて一方的に最強火力をぶちまけられる事。
調教においても、6体までなら1ターン止められるのは圧倒的な優位を生みます。

【妲己】
2人目以降で輝くサポートタイプ。URのままでも大活躍。
本命キャラ1体の攻撃力を1.5倍という破格性能。
パッシブでの高い防御力から、装備品がなくても活躍可能。

閃アバでは、本命キャラ2体を60%アップ(+状態異常耐性)とサポートに磨きがかかります。


★SSR⇒URアバ⇒閃アバ
【ホウ統】
SSR時代でも、戦役ではスキル1+スキル2の合計火力が1440%あり、戦役ザコや訓練所に強い。
URアバになった時点では、スキル1のフルコンボが入れば合計3460%とスゴイ火力を出します。
スキル1で大火力を出せるのは非常に珍しく、傾城の攻めではトップクラスの性能。
闘技場などでも、1ターン早く全力を出し切れる事から、応援副将で出すと確実に戦果を上げます。

閃アバになればスキル1が合計5400%と桁外れの火力を出す上に、倒されても復活します。
アンディーさんは、とにかくホウ統押し。これさえあれば無課金でもかなり戦えると思っています。
弱点は防御力が控えめのため、「混沌の鎧」が必須になる事。
また、状態異常無効の張飛などは天敵です。
(といっても、張飛となぐり合えそうなのは呂布みたいな純パワー型くらいかも)

【歩練師】
単体では火力が出ないため、2人目におすすめ。
SSRでは、「封印」が闘技場の嫌がらせに向いてます。命中必須。

URアバから、戦役ボス・闘技場・傾城において大活躍します。
特筆すべきは、戦役ボス相手なら必中で「封印+撃砕」2ターンを付与。
転生後のボスのスキルを封じつつ、さらに撃砕で味方のダメージを増やせます。対人でも、封印2ターンは脅威の一言。

閃アバになると、封印や撃砕の確立アップに加えて、さらに撃砕の防御力ダウンが強化されます。
実戦で活躍できる条件は、URアバのみと格安。


★SSR⇒URアバ 【沮授】
SSR時代から強いとかいう、頭のおかしい子。
謀師なのに防御力パッシブと命中があるので、武将顔負けに殴り合いが強い。
しかもスキル1が虚弱なので、めっぽう硬く感じる。
URになると、スキル1、2の両方が単体に入れば虹と同じぐらいの倍率が出る。
他の虹が取れるまでのツナギとしてはSSRでもメチャクチャ強い。


R、SR、SSR
【魏延】SSRでもスキル1で単体1000%は、傾城でデバフをかけた後のトドメに向いています。強い武器と強化石を用意できれば爆弾として使えるかも。
【鍾會】スキル1が、眩暈2ターン。戦役ボス、闘技場、傾城で大活躍。命中が必須だけど眩暈ループ用に+1がいい。専属武器で命中アップ
【太史慈】【黄忠】必中で毒、火傷をあたえる二人は戦役ボスにめちゃくちゃ強い。覚醒は+0のままの方が良い。
【夏侯覇】必中で撃砕を与える事ができて、戦役ボスや傾城でのお供にすると+0でも強い。
【顔良・文醜】必中でバフをはがせて、調教で役立つ事がある。たとえば反射を封じるとか。
【蔡文姫】闘技場などで援軍に出せば、安定してバフを配りやすい。
【鮑三娘】必ずもらえるSRで、覚醒+2すると必中の毒を覚える。劣化太史慈だが、それでもボスに強い。
【甘氏】いつでも交換できるSR、覚醒+0でも33%の確率でボスを2ターン毒or凍結にする。ボスキラー。
【呂玲綺】トレジャーで交換できるSR、毒と同時に使える火傷を持つ。命中が必須のため、覚醒+1がよい。
【魯粛】いつでも交換できるSR、訓練所で敵の反射をはがすのに使える。


{副将の中で、好きな子ができてしまったら。

その子がメインだ!全力でいけ!! ゲームなんだから、趣味に走っていいんだ!!
でも1人旅はさびしいので、サポートは上記のおすすめキャラから1〜2人つけてあげてください。
歩練師、于禁などはサポート能力でメインを引き立てて、URアバあれば立派に仕事します。


[+]2019年以前のオススメ、今は最強より少し落ちる子


★UR閃

【織田信長】
「撃砕」の状態異常を持ち、連撃タイプなのでどこでも使えます。
命中および防御力も高く、自分よりレベルの高いボスと殴り合いも可能。
また闘技場ではザコを先に倒せた場合に次から攻撃力アップという、ロマン砲があります。



★UR&UR閃アバ

【呂布】
連撃タイプで、バランスよく強いパワー型です。
またHPが低い相手を狙うため、調教や訓練所での反射を避けて攻撃が可能。
得意なのは一騎打ちですが、その他でも困る場面はあまり無いです。

閃アバになると、命中と会心が大きくあがって一騎打ちがとても強くなります。
特に回避率の高い弓将などを狙った時に命中が輝きます。





【馬超】
SSRでは、戦役ボスに虚弱or破甲をかける事ができますが命中必須。
URアバでも命中必須で、火力は他のURと比べると見劣りする器用貧乏。

閃アバでは大化けします。4体まで、絶対に「虚弱or破甲」が当たります。
閃アバのスキル2も、高めの火力もさる事ながら与えたダメージの50%を味方が回復という超ヒーラー。
実戦で活躍できる条件は、閃アバ+専属武器と高め。



【于禁】
SSRでは、「破甲」がどこでも有用だけど命中必須。
URアバでは、「破甲」が必中になった優秀なサポートです。
育てれば火力も出せるけど、育てずに「倒されてもいいから、運よく生きてる間は破甲をばらまいてほしい」という使い捨てサポートも可能。

メインで育てる時の弱点は2つ。防御力が控えめのため、メインで使う場合は「混沌の鎧」が必須になる事。
命中が低いため、格上相手ではミスが目立ち、自力で火力を出すことが難しくなる事。

閃アバになると、スキル2の連撃が必中になるため、格上のボス相手でも高い火力を出す事が可能です。
閃ではとても会心率と会心ダメージが高いため、対人でもラッキーヒットが出やすい割に凄まじい威力を出します。



★SSR⇒URアバ
【文鴦】
ゲーム開始時、7日目のログイン報酬でもらえる副将でお世話になる人は多い。
スキル2の「狂乱」がやや特殊で、「スキル2で狂乱になれば、次のスキル1は必中クリティカル」となる。
長期戦になれば狂乱でダメージを稼ぎだす反面、開始1ターンで終わる事が多い傾城は苦手。

得意分野である戦役や訓練所を進めて、訓練書集めや主将レベルを上げるのが大事なお仕事。
SSRで覚醒+2あれば十分な火力を出せるため、+2で止めて本命は別の副将がオススメ。

URアバでは、スキル1が520%(相手のHPが50%以上なら2倍)で実質1040%と、対人性能が大きく上がった。
それでも狂乱に入ってからが本番のため、傾城は苦手。やっぱり戦役がんばろう。


【典韋】
SSRでは、スキル1で暴走した後のスキル2がメイン。3連撃の合計が1980%+自己回復20%と、かなりの威力。
パッシブに命中もついており、SSRの中では戦役ザコおよび戦役ボスに強い。

UR化するとスキル1にも暴走が乗り、3体相手に1320%と割高なダメージを誇る。
スキル2に至っては3連撃の合計が3960%+自己回復25%となり、対単体への火力は最高ランクに負けない倍率を誇る。
専属武器に防御力を持っているため、安定した攻防が見込めて高いパフォーマンスを発揮する。


【魏延】
SSRでは、スキル1が1000%(+暴走)で破格の性能。
スキル2は2連撃の合計が実質1400%〜2800%かつダメージの半分をHP回復と、対単体に特化。
スキル1とスキル2の合計が2400超え+自己回復により、ボスに強い。
専属武器は筋力と根気のため、専属武器は安上がりな夏候惇ブレードでも十分に強い。

URでも路線は変わらず、スキル1が1000%、スキル2が2900%〜5800%+自己回復60%となるため、戦役ボスではとても頼れる。
反面、範囲攻撃に欠ける事とスキル1が1000%固定のため、URの中では対人がやや苦手。
それでもスキル2の自己回復が大きいため、どんなに瀕死になっても生きてる限り立ち上がる。






[End]

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